Эта программа создана по мотивам настольной ролевой игры D&D. Перед началом партии участник создаёт себе героя, от лица которого он будет совершать действия. По мере игры он становится сильнее: получает новый уровень, улучшает свои навыки и открывает способности. Игроки переносятся в вымышленный мир и активно участвуют в приключениях, созданных «мастером». Например, можно играть за волшебника, путешествовать по загадочным землям, по пути сражаясь с монстрами и решая головоломки.
Важное отличие этой программы от классической D&D: участники, помимо решений, принятых у игрового поля, будут отправляться на миссии и вживую принимать участие в битвах, исследовании подземелий, посещать трактиры и многое, многое другое. Мы предлагаем не поиграть в ролевую игру за столом, а самостоятельно пройти путь своего героя.
Тематика данной смены: «Подземелья и драконы». Партия 0. «Властелин Колец (Милитари-мод)».
Первая, нулевая партия нашей игры, пройдёт по мотивам самого известного эпического фэнтези, написанного Дж. Р. Р. Толкином. В этом приключении вы начнёте свой путь от зелёных холмов Шира, проходя через опасные леса, горы и подземелья. Игроки станут новым «Братством Кольца» и примут участие в великих советах, где будут выступать от лица не только своего персонажа, но и своего народа (гномы, эльфы, люди). А завершится ваш путь в пепельных пустошах Мордора. Вы встретитесь со знакомыми и малознакомыми персонажами, решите судьбу Средиземья и самостоятельно понесёте Кольцо Всевластия в жерло Роковой Горы.
Но это приключение не будет стандартным фэнтези. Мод — это изменение или дополнение, внесённое в оригинальную игру. Он добавляет новые законы, по которым живёт этот мир. Милитари-мод вносит изменения относительно оружия и антуража. Боевое взаимодействие будет вестись не только на оружии ближнего боя, таком как нож или меч, но и на оружии дальнего боя, таком как автомат, пистолет или прочее (орбизное). В этом приключении вы сможете посмотреть, как выглядел бы «Властелин Колец», если бы в этой вселенной бои шли с помощью автоматического оружия, а вместо катапульт использовались артиллерийские установки. Это будет мир, где вместо латных доспехов воины носят бронежилеты и каски, где хорошая пушка ценится так же, как добрый меч, а весь нам знакомый мир фэнтези плотно переплетается с милитари-стилем.
Несмотря на то что финал романа всем известен, участники смогут его переписать. И только от них зависит, будет ли Средиземье свободным от гнёта Тёмного Властелина или мир навечно будет порабощён им.